the Space

MD Creative Lab

Открытый проект, цель которого рассказать не столько о разработке игровой механики, сколько о работе с графикой на низком уровне.

The Space – это мой очень старый проект 2D космической игры с изометрической проекцией, которую я разрабатывал в 2005 году. В то время я лишь начинал изучать VC++, из-за чего в проекте мной было сделано очень много ошибок свойственных начинающему программисту. Недавно я наткнулся на диске на исходные тексты проекта и решил поделиться ими со всеми, кому они могут быть интересны. Но, конечно же, выкладывать в интернет грязные коды мне не позволила совесть. Поэтому я решил доработать их до приемлемого вида, а заодно и рассказать поэтапно что к чему и как.

В моих планах реализовать следующие части:

• логотип (будет использоваться видео-поток синхронизированный с аудио-потоком);

• меню, состоящие из пунктов «Начать игру», «Опции» и «Выйти»;

Раздел «Опции» позволит настроить громкость звуковых эффектов и музыкального сопровождения.

• сам игровой процесс.

Игровой процесс будет представлять из себя бесконечный полёт (если, конечно, игроку удастся бесконечно оставаться в живых :) ), во время которого нужно расстреливать всё, что движется. На пути игрока будут космические объекты, такие как: астероиды, обломки разбившихся и взорванных космических кораблей и станций. Кроме того, против игрока будут выступать вражеские корабли, которые тоже будут стрелять.

После того, как игрок потеряет все жизни, его имя будет внесено в таблицу рекордов.

На этом реализация проекта заканчивается. Любой желающий на основе полученного исходного кода сможет создать свой собственный аналогичный игровой проект и расширить его возможности на столько, на сколько хватит фантазии и сил.

Ресурсы проекта

Участники проекта

Дмитрий «DeeMOONger» Мольков
  • - Модератор проекта
  • - Гейм-дизайнер
  • - Программист
контекстная реклама разместить
Авторизация
Регистрация